Posted 8 days ago
Animateur·rice technique sénior·e
@ Cloud Chamber Montreal
Montréal, Quebec
Responsibilities:
- Implanter et configurer les ressources et systèmes d'animation dans UE5
- Créer et optimiser des Blueprints d'animation et systèmes procéduraux
- Résoudre les problèmes de locomotion et de Motion Matching
- Optimiser la performance et la mémoire en temps réel
- Mentorer les membres de l'équipe et documenter les processus
Requirements summary:
- Plus de 5 ans d'expérience en animation technique
- Au moins un titre AAA livré
- Maîtrise d'UE5 et des technologies d'animation procédurale
- Solide connaissance de l'anatomie et de la kinésiologie
- Maîtrise professionnelle du français et de l'anglais
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · greenhouse
- Employer posting date
- 2026-10-29
- First seen by our source
- 2026-10-29
- Source record updated
- 2026-10-29
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Seniority | Senior |
| Department | Software development |
| Experience | 5+ years |
| Work setting | Home, Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | English, French |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Cloud Chamber Montreal
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Donner vie à l'univers richment imaginé de BioShock. Bringing the richly imagined world of BioShock to life.
Full company description
Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier. Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.
- LinkedIn followers
- 30,520
- People associated on LinkedIn
- 155
- Reported office locations
- Montreal, Quebec H2T 1X3 , CA
- Novato, California 94945, US
- Business categories
- Developer Platform
- Media and Entertainment
- Computer
- Video Games
- Other recorded names
- Cloud Chamber
- Cloud Chamber Montreal
- Specialties
- video games
- creative thought
- and engaging experiences
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 0
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier. Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 51-200 employees |
| Headquarters | Montreal, Quebec |
| Organization type | Public Company |
| Year founded | 2019 |
| Specialties | video gamescreative thoughtand engaging experiences |
| Open jobs on Jobsy | 6 |
| View page |
En tant qu'Animateur·rice technique sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner des systèmes d'animation avancés et la performance des personnages en temps réel dans Unreal Engine 5. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s de jeux pour créer des solutions techniques évolutives et des flux de productions d'animation qui soutiennent une jouabilité immersive, afin de donner vie au monde richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
- Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation directement dans Unreal Engine 5.
- Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation complexes ainsi que des systèmes procéduraux en temps réel, incluant les vêtements (Cloth Simulation), l'IK (Inverse Kinematics) et les dynamiques secondaires.
- Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes liés à la locomotion par adaptation de mouvement (Motion Matching) et aux systèmes de locomotion avancés afin d'offrir des mouvements fluides et réactifs.
- Veiller à ce que l'ensemble des ressources d'animation, des systèmes en temps réel et des environnements de l'éditeur soient pleinement optimisés pour une performance fluide en jeu et une utilisation efficace de la mémoire.
- Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique touchant à la fois Maya et le moteur de jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec les chef·fe·s d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de productions de création, documenter les outils et processus, et agir à titre de mentor auprès des membres de l'équipe selon les meilleures pratiques.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.
Compétences et expériences :
- Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).
- Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation d'UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.
- Compréhension approfondie des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que l’adaptation de mouvement (Motion Matching), le Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).
- Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec une compréhension de la manière dont la mécanique squelettique régit les structures de déformation (deformation rigs) et le réalisme des personnages.
- Compréhension claire des principes traditionnels d'animation et de leur application effective au sein des contraintes d'une jouabilité en temps réel.
Qui vous êtes :
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
- Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
- Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
- Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
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