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Concepteur.trice UI technique

@ Frima Studio

Québec, Quebec

HybridFull-time5+ years experience
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SIGNALS

Responsibilities:

  • Concevoir et intégrer des systèmes d'interface complexes dans Unreal
  • Créer et optimiser shaders et matériaux personnalisés
  • Déboguer, profiler et optimiser l'UI sur PC et consoles
  • Collaborer avec designers, artistes et programmeurs
  • Élaborer le pipeline de développement UI avec le leadership technologique

Requirements summary:

  • Baccalauréat en design graphique, UX/UI, arts numériques ou équivalent
  • Environ cinq ans d'expérience en interfaces de jeux vidéo
  • Excellente maîtrise d'Unreal UMG et des Blueprints
  • Compétences avancées en shaders et matériaux
  • Portfolio ou démo requis
  • Maîtrise du français et de l'anglais

Tools & skills

Benefits mentioned

Retirement plan
Source and dates

Employer career site / ATS feed · smartrecruiters

Employer posting date
2026-10-06
First seen by our source
2026-10-08
Source record updated
2026-10-09

These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.

Job details

SenioritySenior
DepartmentSoftware development
Experience5+ years
Hours per week36
Scheduleday
Travelair: minimal · ground: none
Work settingOffice, Home
PositionMostly sitting
Physical demandsphysical low · computer high
LanguagesFrench, English
EducationBachelor’s degree (required)
Fields of studygraphic design, UX/UI design, digital arts
Perks mentionedGenerous paid time off, Retirement plan, Wellness, Free or discounted meals

Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.

Frima Studio

Saved company profile

Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.

Nouveaux territoires de jeu | New Gaming Territories

Full company description

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

LinkedIn followers
18,092
People associated on LinkedIn
274
Reported office locations
  • 395, Victor-Revillon, Quebec, Quebec G1K 3M8, CA
Business categories
  • Gaming
  • Developer Tools
  • Video Games
Other recorded names
  • Frima Studio
  • Frima
Specialties
  • Video games and Entertainment
Profile identifies a recruitment agency
No
Reported total investment
0

Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our…

FieldValue
IndustryComputer Games
Company size51-200 employees
HeadquartersQuebec, Quebec
Organization typePrivately Held
Year founded2003
SpecialtiesVideo games and Entertainment
Open jobs on Jobsy13
LinkedInView page
Job description

Description de l'entreprise

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
  • Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés;
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes;
  • Débogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
  • Élaborer le pipeline de développement UI dans Unreal en collaboration avec le leadership technologique;

  • Participer aux rétrospectives de projet pour améliorer les processus UI futurs;

  • Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Environ cinq (5) ans d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo;
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux;
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction;
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation;
  • Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais.
  • Portfolio et/ou démo requis;
  • Disponibilité à voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualité de l’expérience utilisateur;
  • Autonomie, débrouillardise et rigueur dans la réalisation de tâches techniques variées;
  • Capacité à travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
  • Aptitude à analyser et résoudre des problèmes de navigation, de lisibilité et de comportement UI;
  • Aisance à adapter un design à différents publics cibles et à diverses plateformes;
  • Capacité à collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps, sens des priorités et respect des échéanciers;
  • Esprit critique constructif et capacité à réévaluer et améliorer son propre travail.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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