Posted 3 months ago
Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal
@ Larian Studios
Quebec
Responsibilities:
- Diriger, encadrer et coacher l'équipe Graphismes
- Gérer les revues de code et la documentation
- Déboguer et optimiser le code pour la qualité et la performance
- Maintenir, porter et étendre le moteur propriétaire
- Participer au recrutement de programmeurs de graphismes
Requirements summary:
- Expérience démontrable en encadrement ou direction
- Expérience très poussée en programmation de jeux
- Excellentes compétences en C++
- Expérience avec DirectX 12 ou Vulkan
- Expérience des outils de profilage CPU et GPU
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · lever
- Employer posting date
- 2026-07-28
- First seen by our source
- 2026-10-08
- Source record updated
- 2026-10-15
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Seniority | Lead |
| Department | Software development |
| Manages people | Yes |
| Hours per week | 40 (estimated) |
| Work setting | Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | English |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Larian Studios
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Ghent • Quebec City • Dublin • Guildford • Barcelona • Kuala Lumpur • Warsaw
Full company description
Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards. Its latest game, Baldur's Gate 3, launched to critical acclaim, receiving over 200 Game of the Year Awards, including the five major trophies from the BAFTA Game Awards, Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE, and The Game Awards.
- LinkedIn followers
- 230,021
- People associated on LinkedIn
- 588
- Reported office locations
- Gent, BE
- Dublin, IE
- Quebec City, CA
- Kuala Lumpur, MY
- Guildford, GB
- Barcelona, ES
- Warsaw, PL
- Business categories
- Information Technology
- Developer APIs
- Video Games
- Other recorded names
- Larian Studios
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 0
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 201-500 employees |
| Headquarters | Gent |
| Organization type | Privately Held |
| Year founded | 1996 |
| Open jobs on Jobsy | 13 |
| View page |
(Version française ci-dessous)
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional Lead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
- Lead, mentor and coach our Graphics team
- Assist with recruiting of Graphics Programmers
- Manage code reviews and code features documentation
- Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
- Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
- Debug and optimize code to hit quality and performance targets
- Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
- Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
- Develop well designed software within project schedule to team standards
- Show strong passion for making the highest quality state of the art games
- Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how
Requirements
- Demonstrable Lead or Management experience
- Extensive experience programming for games
- Excellent C++ skills
- Strong mentor and coaching ability
- Passion for making and playing great games
- Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan
- Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
- Multi threading should be second nature
- This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
- A professional level of written and spoken English*
What we offer:
- An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
- Diriger et encadrer notre équipe Graphismes
- Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes
- Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code
- Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
- Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes
- Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
- Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances
- Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité
- Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe
- Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
- Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
Profil recherché
- Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement
- Une expérience très poussée dans la programmation de jeux
- D’excellentes compétences en C++
- Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement
- La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
- Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan
- Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique
- Le multithread devrait être un réflexe
- Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Ce que nous proposons
- Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
- Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
- Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
Journal
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