Posted 5 months ago
Programmeur.euse Unreal senior
@ Frima Studio
Québec, Quebec
Responsibilities:
- Agir comme référence technique auprès de l'équipe de programmation
- Identifier et résoudre les problèmes de performance CPU, GPU et mémoire console
- Participer aux revues de code et aux rencontres Scrum quotidiennes
- Maintenir les intégrations avec les services Microsoft et Sony
Requirements summary:
- Minimum de dix ans d'expérience comme programmeur
- Expertise développée avec l'engin Unreal
- Solide expérience en développement de jeu console
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent
- Maîtrise du français et de l'anglais, écrit et oral
Tools & skills
Benefits mentioned
Source and dates
Employer career site / ATS feed · smartrecruiters
- Employer posting date
- 2026-06-09
- First seen by our source
- 2026-10-08
- Source record updated
- 2026-10-09
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Seniority | Senior |
| Department | Software development |
| Experience | 10+ years |
| Hours per week | 37 |
| Schedule | day |
| Travel | air: moderate · ground: none |
| Work setting | Office, Home |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | English, French |
| Education | Bachelor’s degree (preferred), College diploma (preferred) |
| Fields of study | Computer science |
| Perks mentioned | Generous paid time off, Retirement plan |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Frima Studio
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Nouveaux territoires de jeu | New Gaming Territories
Full company description
Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/
- LinkedIn followers
- 18,092
- People associated on LinkedIn
- 274
- Reported office locations
- 395, Victor-Revillon, Quebec, Quebec G1K 3M8, CA
- Business categories
- Gaming
- Developer Tools
- Video Games
- Other recorded names
- Frima Studio
- Frima
- Specialties
- Video games and Entertainment
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 0
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 51-200 employees |
| Headquarters | Quebec, Quebec |
| Organization type | Privately Held |
| Year founded | 2003 |
| Specialties | Video games and Entertainment |
| Open jobs on Jobsy | 13 |
| View page |
Description de l'entreprise
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;
- Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
- Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;
- Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
- Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
- Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;
- Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;
- À l’aise avec les itérations de longue durée;
- Expertise développée avec l’engin unreal;
- Solide expérience en développement de jeu console;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
- Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires;
- Fort intérêt pour le mentorat.
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Journal
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