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Posted 6 months ago

Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique

@ Larian Studios

Quebec

On-siteBilingual
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SIGNALS

Responsibilities:

  • Exécuter la vision technique de l'audio sous supervision
  • Maintenir le pipeline audio complet, de la production à l'intégration
  • Concevoir et implémenter des systèmes Wwise
  • Rédiger et maintenir des scripts pour le pipeline
  • Soutenir et mentorer les membres juniors de l'équipe technique audio

Requirements summary:

  • Solide compréhension du pipeline audio de jeu vidéo
  • Connaissance des systèmes de script et d'automatisation
  • Maîtrise de Wwise et des plugiciels Wwise
  • Maîtrise de Python et C++
  • Expérience dans l'industrie du jeu vidéo
  • Maîtrise de l'anglais professionnel

Tools & skills

Source and dates

Employer career site / ATS feed · lever

Employer posting date
2026-05-13
First seen by our source
2026-10-08
Source record updated
2026-10-15

These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.

Job details

SeniorityMid level
DepartmentEngineering
Work settingOffice
PositionMostly sitting
Physical demandsphysical low · computer high
LanguagesEnglish, French

Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.

Larian Studios

Saved company profile

Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.

Ghent • Quebec City • Dublin • Guildford • Barcelona • Kuala Lumpur • Warsaw

Full company description

Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards. Its latest game, Baldur's Gate 3, launched to critical acclaim, receiving over 200 Game of the Year Awards, including the five major trophies from the BAFTA Game Awards, Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE, and The Game Awards.

LinkedIn followers
230,021
People associated on LinkedIn
588
Reported office locations
  • Gent, BE
  • Dublin, IE
  • Quebec City, CA
  • Kuala Lumpur, MY
  • Guildford, GB
  • Barcelona, ES
  • Warsaw, PL
Business categories
  • Information Technology
  • Developer APIs
  • Video Games
Other recorded names
  • Larian Studios
Profile identifies a recruitment agency
No
Reported total investment
0

Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.

Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160…

FieldValue
IndustryComputer Games
Company size201-500 employees
HeadquartersGent
Organization typePrivately Held
Year founded1996
Open jobs on Jobsy13
LinkedInView page
Job description

(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tech Audio Designer in Quebec to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

- Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.

- Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.

- Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.

- Design and implement Wwise systems.

- Write and maintain scripts for the audio pipeline.

- Support and mentor junior Tech Audio Team members.

Requirements

- Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.

- Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.

- Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.

- Expertise in Wwise.

- Exposure to or understanding of building Wwise plugins.

- Experience working in the games industry.

- Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
- Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems
- Proficient with Python and C++ programming languages
- A professional level of written and spoken English*

What we offer:

- An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues

- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Concepteur sonore technique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

- Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio

- Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement

- Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts

- Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise

- Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio

- Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio

Profil recherché

- Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore

- Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives

- Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives

- La maîtrise de Wwise

- Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise

- Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo

- Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
- Maîtrise de la conception, du développement et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds
- Maîtrise des langages de programmation Python et C++
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Ce que nous proposons

- Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

- Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art

- Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe-temps

- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

Locations & environments

Locations

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