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Posted 8 days ago

Chef.fe Technique - Programmeur.meuse IU (Far Cry)

@ Ubisoft

Montréal, Quebec

On-siteFull-time
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SIGNALS

Responsibilities:

  • Servir de référence technique pour les systèmes d'interface utilisateur
  • Superviser une équipe d'intégrateurs UI et d'artistes techniques
  • Profiler et optimiser le rendu et la logique de l'interface
  • Diriger l'analyse des plantages liés à l'interface

Requirements summary:

  • Au moins deux titres AAA livrés avec responsabilité UI importante
  • Solide expérience d'un système de script visuel UI (UI Graph)
  • Capacité à profiler et optimiser dans un moteur temps réel
  • Expérience de supervision d'intégrateurs ou programmeurs juniors

Tools & skills

Source and dates

Employer career site / ATS feed · smartrecruiters

Employer posting date
2026-10-30
First seen by our source
2026-10-30
Source record updated
2026-10-30

These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.

Job details

SenioritySenior
DepartmentSoftware development
Manages peopleYes
Hours per week40 (estimated)
Work settingOffice
PositionMostly sitting
Physical demandsphysical low · computer high
LanguagesFrench

Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.

Ubisoft

Saved company profile

Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.

Full company description

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

LinkedIn followers
1,454,482
People associated on LinkedIn
21,920
Reported office locations
  • 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
  • Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
  • Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
  • 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
  • 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
  • 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
  • Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
  • 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
  • Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
  • 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
  • Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
  • Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
  • CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
  • Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
  • 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
  • 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
  • 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
  • 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
  • Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
  • Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
  • 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
  • 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
  • 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
  • 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
  • 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
  • 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
  • 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
  • 67, Rue Blomet, Paris, Île-de-France 75015, FR
  • Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
  • Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
  • Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
  • Calle Playa de Liencres 2 planta 1, puerta 2, Las Rozas, 28290, ES
  • ul. Domaniewska 39A, Warszawa, 02-672, PL
  • Strada Jiului 8, Bucharest, 013219, RO
  • Vitse-Admirala Zhukova Ln, 17/19, Odesa, 65000, UA
  • bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
  • Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
  • Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
  • Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
  • Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
  • Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
  • Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
  • Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
  • Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
  • Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
  • 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
  • Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
  • Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
  • 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
  • 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
  • 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
  • KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
  • Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
  • 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
  • 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
  • Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
  • 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
  • John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
  • 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
Business categories
  • Media and Entertainment
  • Gaming
  • Digital Entertainment
  • Publishing
  • Software
  • Content
  • Film
  • Mobile
  • Online Games
  • Video Games
Other recorded names
  • Ubisoft
Specialties
  • Video Games
  • Video Game Development
  • Video Game Production
  • Video Game Marketing
  • Video Game Design
  • Level Design
  • Programming
  • Online Programming
  • Transmedia
  • Art
  • Audio
  • IT
  • Marketing
  • Community Management
  • Production
  • and Creativity
Profile identifies a recruitment agency
No
Reported total investment
770,650,631

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Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…

FieldValue
IndustryComputer Games
Company size10,001+ employees
HeadquartersSaint-Mandé, Île-de-France
Organization typePublic Company
Year founded1986
SpecialtiesVideo GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt
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Job description

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Job Description

Le ou la programmeur.meuse UI senior – chef.fe technique est la principale référence technique pour l’ensemble des systèmes d’interface utilisateur du projet.

Cette personne fait le lien entre l’ingénierie, l’intégration de l’interface utilisateur et l’art technique, en veillant à ce que chaque élément d’interface soit livré avec le niveau de finition, les performances et l’accessibilité attendus d’un jeu de tir à la première personne de catégorie AAA.

Ce que vous ferez

Leadership technique

  • Servir de référence pour l’ensemble des technologies d’interface utilisateur du projet : framework Snowdrop UI, systèmes d’interface utilisateur spécifiques au jeu et outils
  • Gérer la feuille de route technique de l’interface utilisateur : décisions d’architecture, mises à niveau du framework et dépréciations
  • Définir et faire respecter les normes de codage de l’interface utilisateur, les modèles de composants et les workflows d’intégration
  • Identifier et résoudre les goulots d’étranglement qui freinent le travail des intégrateurs d’interface utilisateur et des artistes techniques

Supervision de l’équipe

  • Superviser une équipe d’intégrateurs d’interface utilisateur et d’artistes techniques travaillant dans l’éditeur de graphes visuels (UI Graph)
  • Examiner et valider le travail en termes d’exactitude, de performances et de respect de l’intention de conception
  • Encadrer les membres de l’équipe, mener des revues de code et de ressources, et fournir des retours clairs et exploitables
  • Collaborer avec les concepteurs UX/UI pour s’assurer que la mise en œuvre technique correspond à l’intention de conception

Ingénierie

  • Mettre en œuvre et assurer la maintenance des fonctionnalités de l’interface utilisateur (UI) dans le gameplay, les menus, le HUD et l’interface frontale
  • Créer et étendre les scripts d’interface utilisateur dans le langage de graphes visuels (UI Graph); accompagner les membres de l’équipe dans son utilisation
  • Concevoir des composants d’interface utilisateur réutilisables et évolutifs selon les principes de la modularisation — privilégier la maintenabilité et la réutilisation plutôt que les solutions ponctuelles
  • Mettre en œuvre des mises en page adaptatives prenant en charge plusieurs appareils cibles, tailles d’écran et résolutions
  • Intégrer les exigences d’accessibilité (mise à l’échelle du texte, modes pour daltoniens, navigation via manette, prise en charge des lecteurs d’écran)

Performances et stabilité

  • Profiler le rendu et la logique de l’interface utilisateur ; identifier et résoudre les zones de faible performance (surdessin, appels de dessin excessifs, évaluations graphiques coûteuses)
  • Prendre en charge et trier les plantages d’origine UI ; diriger les analyses rétrospectives et mener les corrections à terme
  • Établir et surveiller les budgets de performances de l’interface utilisateur en collaboration avec l’équipe du moteur

Partenariat en matière de conception

  • Appliquer et défendre les principes de conception fondamentaux dans toutes les décisions techniques : cohérence, simplicité et retour d’information clair pour l’utilisateur
  • Remettre en question les implémentations qui compromettent l’ergonomie, même lorsqu’elles sont techniquement correctes

Qualifications

Ce que vous apporterez à l'équipe

Compétences indispensables

  • Avoir participé à la sortie d’au moins deux titres AAA en assumant une responsabilité importante dans la programmation de l’interface utilisateur
  • Solide expérience d’un système de script d’interface utilisateur visuel et basé sur des nœuds (UI Graph ou équivalent)
  • Capacité avérée à profiler et optimiser l’interface utilisateur dans un moteur en temps réel
  • Expérience du débogage et de la résolution de plantages dans un jeu en production
  • Expérience avérée dans la supervision ou l’accompagnement d’intégrateurs d’interface utilisateur ou de programmeurs juniors
  • Solide maîtrise de l’architecture de l’interface utilisateur : hiérarchies de composants, liaison de données, gestion des états

Atouts majeurs

  • Connaissance de la conception d’interfaces utilisateur réactives/adaptatives pour des titres multiplateformes

---

Critères de réussite
Au bout de six mois, cette personne est devenue la référence pour toute question technique relative à l’interface utilisateur sur le projet ; l’équipe travaille sans entrave et produit un travail de qualité ; et les systèmes d’interface utilisateur sont stables, performants et faciles à étendre.

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