Posted 8 days ago
Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D (March of Giants)
@ Ubisoft
Montréal, Quebec
Responsibilities:
- Profiler et optimiser l'utilisation du GPU
- Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D
- Collaborer avec la direction technique graphique et les équipes artistiques
- Corriger les bogues 3D et soutenir les systèmes pendant la production
- Documenter les systèmes 3D
Requirements summary:
- Diplôme en informatique ou génie informatique (ou équivalent)
- Minimum de 7 ans d'expérience en programmation
- Maîtrise de l'architecture GPU et de l'optimisation de performance
- Expérience avec DirectX ou Vulkan
- Connaissance d'Unreal Engine 5 et des outils de profiling GPU
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · smartrecruiters
- Employer posting date
- 2026-10-29
- First seen by our source
- 2026-10-29
- Source record updated
- 2026-10-29
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Seniority | Lead |
| Department | Software development |
| Experience | 7+ years |
| Manages people | Yes |
| Hours per week | 40 (estimated) |
| Travel | air: none · ground: none |
| Work setting | Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | French |
| Education | Bachelor’s degree (required) |
| Fields of study | Computer science, Computer engineering |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Ubisoft
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Full company description
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- LinkedIn followers
- 1,454,482
- People associated on LinkedIn
- 21,920
- Reported office locations
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
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- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
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- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
- Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
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- 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
- Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
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- 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
- 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
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- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Business categories
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Other recorded names
- Ubisoft
- Specialties
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 770,650,631
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 10,001+ employees |
| Headquarters | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Organization type | Public Company |
| Year founded | 1986 |
| Specialties | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Open jobs on Jobsy | 123 |
| View page |
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.
Ce que vous ferez
- Profiler et optimiser l’utilisation du GPU afin d’assurer des performances élevées.
- Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques.
- Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés.
- Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet.
- Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire.
- Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de l’industrie.
- Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et s’intègrent au code existant.
- Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production.
- Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité.
- Documenter les systèmes afin de faciliter le partage de connaissances et leur utilisation par les autres métiers.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).
- Minimum de 7 ans d'expérience en programmation.
- Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée à la programmation 3D.
- Maîtrise de l’architecture GPU et des pratiques d’optimisation de performance.
- Expérience pratique avec des API 3D bas niveau comme DirectX ou Vulkan.
- Compréhension des langages de shader et de leur intégration.
- Connaissance des bonnes pratiques de conception logicielle et des compromis mémoire CPU/ GPU.
- Capacité à analyser et résoudre des problèmes complexes.
- Communication claire et collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires.
- Adaptabilité et confort dans un environnement en évolution.
- Connaissance d’Unreal Engine 5 (ou moteur similaire).
- Connaissance des outils de profiling GPU (RenderDoc, NVIDIA Nsight, etc.)
Journal
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