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Directeur·rice technique CG
@ Pitch Black Creative
Montréal, Quebec
Responsibilities:
- Développer des outils, workflows et diagnostics pour le département CG
- Collaborer avec les superviseur·euse·s pour transformer les problèmes en solutions
- Analyser et optimiser les workflows, scènes et rendus
- Soutenir et adapter les workflows existants
Requirements summary:
- Solides compétences en développement, traditionnel ou assisté par l'IA
- Excellente connaissance de plusieurs disciplines CG
- Expérience avec Maya, Houdini, Nuke et Arnold
- Expérience de développement d'outils pour artistes et de Git
- Connaissance des environnements Rez est un atout
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · smartrecruiters
- Employer posting date
- 2026-10-08
- First seen by our source
- 2026-10-08
- Source record updated
- 2026-10-30
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Department | Software development |
| Hours per week | 40 (estimated) |
| Work setting | Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | French |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Pitch Black Creative
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Full company description
From the very beginning, we’ve been passionate about capturing the imagination. Based in Montreal, Toronto, Bogotá, Atlanta, Los Angeles, New York, Vancouver, Saguenay and Mumbai, the artists who bring their rich and diverse experiences to our team have been making larger-than-life visual effects for film and television for the past 13 years. FOLKS is a Pitch Black company! ▪️ Depuis notre création, notre passion est de captiver l’imaginaire. Basés à Montréal, Toronto, Bogotá, Atlanta, Los Angeles, New York, Vancouver, Saguenay, Mumbai et Londres, les artistes qui forment notre équipe, aux horizons riches et variés, réalisent depuis plus de 13 ans des effets visuels plus grands que nature pour le cinéma et la télévision.
- LinkedIn followers
- 67,605
- People associated on LinkedIn
- 913
- Reported office locations
- 4371 avenue Papineau, Montreal, Quebec H2H 1T7, CA
- 158 Sterling Rd, 10th Floor, Toronto, Ontario M6R 2B7, CA
- Carrera 9 #77-67 - O.801, Bogotá, CO
- Mumbai, IN
- Saguenay, CA
- Los Angeles, California, US
- Atlanta, Georgia, US
- New York, NY, US
- Vancouver, BC, CA
- London, GB
- Business categories
- Film
- Media and Entertainment
- Motion Capture
- Film Production
- Media and communication
- Other recorded names
- Pitch Black Creative
- FOLKS
- Specialties
- Visual Effects
- Pre-visualization
- VFX supervision for television
- film and advertising
- VFX
- CG
- creatures
- compositing
- Matt Painting
- film
- and series
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 0
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
From the very beginning, we’ve been passionate about capturing the imagination. Based in Montreal, Toronto, Bogotá, Atlanta, Los Angeles, New York, Vancouver, Saguenay and Mumbai, the artists who bring their rich and diverse experiences to our team have been making larger-than-life visual effects for film and television for the past 13 years. FOLKS is a Pitch Black company! ▪️ Depuis notre création, notre passion…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Media Production |
| Company size | 501-1,000 employees |
| Headquarters | Montreal, Quebec |
| Organization type | Privately Held |
| Specialties | Visual EffectsPre-visualizationVFX supervision for televisionfilm and advertisingVFXCGcreaturescompositingMatt Paintingfilm |
| Open jobs on Jobsy | 20 |
| View page |
Description de l'entreprise
Nous ne faisons pas que créer des mondes. Nous bâtissons les équipes qui créent de meilleurs mondes.
De Montréal à Mumbai, de Londres à Los Angeles, nous réunissons des talents et des expériences diversifiés au sein de 10 studios à travers le monde afin de livrer des effets visuels plus solides, plus simples et plus intelligents pour les séries télévisées et les longs métrages.
Depuis bien plus d’une décennie, les artistes de FOLKS se réunissent pour réaliser des projets ambitieux dans un environnement de collaboration centré sur l’humain. En tant que membre du réseau Pitch Black, nos équipes mettent leurs forces créatives uniques au service d’une communauté mondiale de talents, de technologies et d’expertise.
Joignez-vous à nous et trouvez votre FOLKS.
Description du poste
Le/la Directeur·rice technique CG soutient le département CG en développant des outils, en améliorant les workflows et en apportant une meilleure visibilité sur les enjeux de production à travers plusieurs projets. En étroite collaboration avec la direction CG, les superviseur·euse·s de département et les superviseur·euse·s CG, ce rôle aide à résoudre les problématiques de production, à préparer des solutions pour les projets à venir, à identifier les goulots d’étranglement et à améliorer le quotidien des artistes et des superviseur·euse·s.
Responsabilités
- Développer des outils, des workflows et des diagnostics afin d’améliorer l’efficacité du département CG.
- Collaborer avec les superviseur·euse·s afin de transformer les défis connus de production en outils et processus concrets.
- Analyser et optimiser les workflows de production, notamment l’optimisation des scènes et des rendus.
- Soutenir et adapter les workflows existants selon les besoins de la production.
Qualifications
- Solides compétences en développement, à l’aide de méthodes traditionnelles ou assistées par l’IA.
- Excellente connaissance de plusieurs disciplines CG.
- Expérience avec différentes applications DCC, telles que Maya, Houdini, Nuke et Arnold.
- Expérience dans le développement d’outils et de workflows destinés aux artistes.
- Expérience avec Git.
Qualifications souhaitées
- Connaissance des environnements Rez.
- Expérience de collaboration avec des équipes Pipeline.
- Expérience en tant qu’artiste dans un environnement de production VFX.
Compétences relationnelles
- Excellentes capacités de résolution de problèmes.
- Communication claire et bonnes aptitudes à la collaboration.
- Approche pragmatique du développement, centrée sur les utilisateurs.
- Capacité à transformer les enjeux de production en solutions techniques concrètes.
- Capacité à équilibrer les besoins immédiats de production et les améliorations à plus long terme.
Informations complémentaires
Nous nous engageons à offrir un processus de recrutement inclusif et accessible.
Avis de confidentialité
Vos renseignements personnels seront recueillis, utilisés et conservés à des fins de recrutement, conformément aux lois applicables en matière de protection de la vie privée.
Pitch Black est un employeur souscrivant au principe de l'égalité des chances.
Chez Pitch Black, nous valorisons la diversité et nous nous engageons à créer un milieu de travail inclusif où chacun peut s'épanouir. Les décisions en matière d'emploi sont fondées sur les qualifications, les compétences, l'expérience et les besoins de l'entreprise. Nous offrons l'égalité des chances à tous les candidats et employés, sans distinction de race, de couleur, de religion, de croyance, de sexe, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre, d'âge, d'origine nationale ou ethnique, d'ascendance, de handicap, d'état de santé, de renseignements génétiques, d'état matrimonial ou familial, de grossesse, de statut d'ancien combattant ou de militaire, de citoyenneté ou de toute autre caractéristique protégée par les lois fédérales, provinciales, territoriales ou locales applicables.
Journal
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