Posted 7 days ago
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
@ Ubisoft
Montréal, Quebec
Responsibilities:
- Créer des effets environnementaux avec systèmes de particules et textures
- Intégrer et optimiser les effets dans le moteur de jeu
- Collaborer avec la direction créative et les programmeurs
- Ajuster les effets selon les tests et commentaires
- Corriger les problèmes techniques liés aux effets
Requirements summary:
- Expérience en effets spéciaux en temps réel pour jeu vidéo
- Maîtrise des flux de production 3D
- Connaissance des outils 2D, logiciels de composition et moteurs de jeu
- Bases artistiques : éclairage, composition, couleurs
- Mathématiques vectorielles de base
- Portfolio et CV à fournir
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · smartrecruiters
- Employer posting date
- 2026-10-30
- First seen by our source
- 2026-10-30
- Source record updated
- 2026-10-30
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Department | Design & creative |
| Hours per week | 40 (estimated) |
| Travel | air: none · ground: none |
| Work setting | Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | French |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Ubisoft
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Full company description
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- LinkedIn followers
- 1,454,482
- People associated on LinkedIn
- 21,920
- Reported office locations
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
- 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
- Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
- Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
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- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
- 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
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- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Business categories
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Other recorded names
- Ubisoft
- Specialties
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 770,650,631
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 10,001+ employees |
| Headquarters | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Organization type | Public Company |
| Year founded | 1986 |
| Specialties | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Open jobs on Jobsy | 123 |
| View page |
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.
Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciaux
- Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales
- Travailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’outils
- Concevoir des effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique
- Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel
- Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeu
- Corriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux lorsque nécessaire
- Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
- Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Démontrer des compétences en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifs
- Maîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images
- Connaître les outils d’art 2D, les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeu
- Comprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs
- Appliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciaux
- Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence
- Collaborer efficacement avec différentes équipes
- Communiquer clairement et porter attention aux détails
- Utiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders, un atout
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création
Journal
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