Posted 8 days ago
Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)
@ Ubisoft
Montréal, Quebec
Responsibilities:
- Guider la qualité des actifs 3D et les flux d'intégration
- Définir les directives visuelles et la documentation de production
- Réviser et valider les demandes d'éléments
- Coordonner les flux Jira et la banque d'objets
- Soutenir les artistes juniors et les partenaires externes
Requirements summary:
- Compréhension des pipelines de modélisation 3D en temps réel
- Maîtrise du dépliage UV, des LOD, des collisions et de l'optimisation
- Connaissance d'Unreal Engine (Blender un atout)
- Expérience de coordination de pipelines d'externalisation
- Aisance avec Jira et révision d'éléments
Tools & skills
Source and dates
Employer career site / ATS feed · smartrecruiters
- Employer posting date
- 2026-10-30
- First seen by our source
- 2026-10-30
- Source record updated
- 2026-10-30
These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.
Job details
| Seniority | Lead |
| Department | Design & creative |
| Manages people | Yes |
| Hours per week | 40 (estimated) |
| Work setting | Office |
| Position | Mostly sitting |
| Physical demands | physical low · computer high |
| Languages | French |
Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.
Ubisoft
Saved company profile
Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.
Full company description
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- LinkedIn followers
- 1,454,482
- People associated on LinkedIn
- 21,920
- Reported office locations
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
- 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
- Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
- Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
- Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
- 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
- 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
- Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
- Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
- 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
- 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
- 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
- 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
- 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
- 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
- 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
- 67, Rue Blomet, Paris, Île-de-France 75015, FR
- Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
- Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
- Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
- Calle Playa de Liencres 2 planta 1, puerta 2, Las Rozas, 28290, ES
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- bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Business categories
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Other recorded names
- Ubisoft
- Specialties
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Profile identifies a recruitment agency
- No
- Reported total investment
- 770,650,631
Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Field | Value |
|---|---|
| Industry | Computer Games |
| Company size | 10,001+ employees |
| Headquarters | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Organization type | Public Company |
| Year founded | 1986 |
| Specialties | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Open jobs on Jobsy | 123 |
| View page |
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de modélisation en guidant les flux de production d’éléments 3D, en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production, d’optimiser les méthodes de travail et d’accompagner les artistes à travers les différentes étapes de production.
Ce que vous ferez
- Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation, au dépliage UV, aux LOD, aux collisions et aux flux d’intégration
- Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation
- Collaborer avec les artistes d’environnement et les concepteurs·trices de niveaux afin d’établir des flux de production efficaces
- Réviser et valider les demandes d’éléments tout en favorisant la réutilisation des ressources existantes dans la banque d’objets
- Préparer et soutenir les revues artistiques afin d’assurer le respect des attentes visuelles et techniques
- Soutenir les équipes d’externalisation et de codéveloppement en partageant les méthodes de travail, les directives et les attentes de production
- Suivre et réviser la qualité des éléments produits par les partenaires externes tout au long de la production
- Coordonner et gérer les flux de travail Jira pour le suivi des éléments internes et externes
- Organiser et maintenir la banque d’objets tout en soutenant la répartition des tâches entre les équipes
- Accompagner et soutenir les artistes juniors grâce à la rétroaction, à l’intégration et à la collaboration quotidienne
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel
- Expérience des contraintes liées à la production en temps réel
- Connaissance de Unreal Engine et de Blender, un atout
- Maîtrise des flux de modélisation incluant le dépliage UV, les LOD, les collisions et les pratiques d’optimisation
- Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires en art et en production
- Capacité à réviser des éléments et à fournir une rétroaction claire et constructive
- Expérience de soutien ou de coordination de pipelines d’externalisation ou de codéveloppement
- Aisance à organiser et suivre le travail à l’aide de Jira
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Des exemples de projets, d’outils ou de réalisations techniques liés à Unreal
Journal
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