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Posted 4 months ago

Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

@ BEENOX, INC.

Quebec

Full-time8+ years experienceBilingual
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SIGNALS

Overview

BEENOX, INC. is hiring a Senior Lead Gameplay Programmer in Montreal, full time, to supervise new game mechanics and their adaptation across platforms. The role combines technical expertise with leading and mentoring a programming team, and requires at least 8 years of gameplay programming experience and 2 years leading a programming team. Intermediate-to-advanced English is required.

Responsibilities:

  • Superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu
  • Adapter les mécaniques existantes pour différents périphériques
  • Assurer la qualité et la performance des jeux
  • Mentorer et encadrer l'équipe
  • Participer au recrutement et à la sélection

Requirements summary:

  • Au moins 8 ans d'expérience en programmation de gameplay
  • Au moins 3 projets AAA complétés
  • 2 ans+ en leadership d'équipe de programmation
  • Maîtrise du C++ et de langages de script
  • Anglais intermédiaire-avancé à l'écrit et à l'oral

Tools & skills

Benefits mentioned

Health insuranceRetirement plan
Source and dates

Employer career site / ATS feed · workday

Employer posting date
2026-07-08
First seen by our source
2026-10-08
Source record updated
2026-10-14

These dates describe the source record, not a live verification that the employer is still hiring. Check the original posting.

Job details

SeniorityLead
DepartmentSoftware development
Experience8+ years
Management experience2+ years
Manages peopleYes
Hours per week40 (estimated)
Work settingOffice
PositionMostly sitting
Physical demandsphysical low · computer high
LanguagesEnglish, French
Perks mentionedRetirement plan, Paid training

Summary and details written by AI from the posting; the employer’s posting is the authority.

BEENOX, INC.

Saved company profile

Historical company information from a saved The Jobs API profile (LinkedIn/Crunchbase fields). It is not live-verified; figures may have changed. Missing values remain unknown.

Chaque pixel compte - Every pixel counts - QC & MTL

Full company description

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders et Spider-Man. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

LinkedIn followers
25,905
People associated on LinkedIn
446
Reported office locations
  • 305 Charest Est, Bureau 700, Quebec, Quebec G1K 3H3, CA
  • Montréal, Québec, CA
Business categories
  • Software
  • Animation
  • Video Games
Other recorded names
  • Beenox
Specialties
  • Video game developer
Profile identifies a recruitment agency
No
Reported total investment
0

Currency and observation date were not supplied; this is not a current valuation or a funding round.

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders…

FieldValue
IndustryComputer Games
Company size201-500 employees
HeadquartersQuebec, Quebec
Organization typePrivately Held
Year founded2000
SpecialtiesVideo game developer
Open jobs on Jobsy3
LinkedInView page
Job description

Titre du poste:

Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Identifiant de demande de poste:

R027766

Description du poste:

(English version will follow)

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nos avantages

  • Rémunération et politique de congés compétitives

  • Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio

  • Épargne-retraite avec contribution de Beenox

  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management

  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.es
    ...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

Ta mission

En tant que chef(fe) d’équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau ; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnels, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de ton domaine, tu auras à t’impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d’amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.

En tant que Chef(fe) d’équipe programmation de jeu, ta mission principale sera de superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu et l’adaptation des mécaniques existantes pour différents périphériques. Tu supporteras également la production dans la création de nouveaux contenus. Tu auras à veiller à ce que ton équipe, qui travaille en collaboration avec les différents départements et partenaires, réalise du contenu de qualité, tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux.

Tes objectifs

  • T’assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;

  • Participer au développement des fonctionnalités requises par le projet.

  • Veiller à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements ;

  • Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;

  • Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;

  • Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe ;

  • Participer aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités ;

  • T’assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour effectuer le travail et qu’elle se développe ;

  • Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière ;

  • Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;

  • Rédiger et effectuer l’évaluation de rendement de ton équipe ;

  • S’assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe ;

  • Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.

Profil du (de la) joueur (se)

  • Un minimum de 8 ans d’expérience en tant que programmeur(euse) de jeu/gameplay dans l’industrie du jeu vidéo ;

  • Au moins 3 projets AAA complétés ainsi que 2 ans + en leadership d’équipe de programmation ;

  • Une maîtrise intermédiaire-avancée de l’anglais, tant à l’écrit qu’à l’oral, est requise. Cette exigence est notamment nécessaire pour communiquer avec les centres d’expertise en programmation et les autres fonctions corporatives situés aux États-Unis, collaborer avec les équipes et Studios à travers le monde, ainsi qu’interagir avec la société mère et ses dirigeants.

  • Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer ;

  • Bonne capacité à s’adapter aux changements ;

  • Maîtrise du C++ et de divers langages de script ;

  • Bonne connaissance des mathématiques (algèbre linéaire et vectorielle) ;

  • Connaissance de plusieurs styles de jeux ;

  • Atout : Expérience en développement PC et console.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

/////

Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 25 years of expertise in game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons and owning the development of the PC version of Call of Duty. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.

Our perks

  • Competitive compensation and time-off policy

  • Group insurance paid almost entirely by the studio

  • Retirement savings with contribution from Beenox

  • Professional growth on a technical and/or management level

  • Various training courses offered free of charge to employees
    ...Lots of fun through unforgettable activities and events!

Your Mission

As a team leader, you will be involved on several levels, acting as a facilitator at the operational, human and technical levels. While maintaining a good degree of expertise in your field, you will also take care of your employees and support their work during their time with Beenox. Your leadership skills will help your team excel and create the AAA material expected of Activision's franchises. You will also be expected to build and maintain relationships with our various business partners and to serve as a company ambassador.

As a Lead Gameplay Programmer, your main mission will be supervising the development of new game mechanics and adapting the game’s existing mechanics for different platforms. You will also support the Production Team in creating new content. You will have to make sure your team, working alongside different departments and partners, produces quality content as well as ensuring the stability and the performance of our games.

Your objectives

  • Ensure that deliverables are executed according to the production plan and the programming department’s priorities.

  • Participate actively in the development of project features.

  • Ensure the effective development and optimization of the rendering pipeline in the game engine.

  • Resolve technical issues and problems that might slow down production.

  • Work actively with our internal and external partners on company projects.

  • Ensure that production, other departments and your team communicate well.

  • Participate in project planning meetings and in setting priorities.

  • Make sure your team members get the training they need for their jobs and that they develop their skills.

  • Mentor and guide team members in their career development.

  • Meet regularly with each team member.

  • Write and conduct performance reviews for your team members.

  • Approve work schedules and times sheets.

  • Monitor the quality of work being produced by your team.

  • Participate in recruitment and hiring for your team.

Player Profile

  • Minimum 8 years of experience as a gameplay programmer in the video game industry.

  • At least 3 completed AAA projects and 2 years+ leading development team.

  • An intermediate-to-advanced proficiency in English, both written and spoken, is required. This requirement is necessary to communicate with programming centers of expertise and other corporate functions based in the United States, collaborate with teams and studios around the world, and interact with the parent company and its leadership team. This proficiency is essential to ensure effective collaboration, knowledge sharing, and alignment on technical, operational, and organizational priorities across global teams.

  • Ability to handle several cases at a time and to delegate tasks.

  • Able to deal well with change.

  • Proficiency in C++ and different scripting languages.

  • Good knowledge of mathematics (linear and vector algebra).

  • Knowledge of several styles of play.

  • Perk: Experience in PC and console development.

We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.

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    Québec, QC

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    8+ YOE2+ MgmtCandidates need at least 8 years of gameplay programming experience in the video game industry, 3 completed AAA projects and 2+ years leading a programming team. They must know C++ and scripting languages, have strong math skills, and speak and write English at an intermediate-to-advanced level.

    C++

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