Gameplay Programmer | Programmeur de gameplay
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Larian Studios
4+ YOEAu moins 4 ans d'expérience en C++; Excellentes compétences en systèmes de JDR et en gameplay; Expérience avec les moteurs commerciaux propriétaires
C++, TDD, ECS
Game Engine QA | Contrôle qualité — Moteur de jeu
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Larian Studios
Expérience en programmation et/ou scripting; Maîtrise des moteurs de jeu; Expérience avec Perforce ou un autre gestionnaire de versions
Perforce, Python, Pytest, Lua, JIRA, Jenkins
Engine Programmer | Programmeur moteur
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3+ YOEMaîtrise du C++; Expérience du développement axé sur les données; Expérience des outils de profilage CPU et GPU
C++
Combat Designer | Concepteur de combats
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3+ YOETrois ans d'expérience à un poste de conception; Expérience avec Unreal Editor, Unity ou outils similaires; Au moins un titre lancé commercialement
Unreal Editor, Unity